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lunes, 26 de septiembre de 2016

Jugando con Playmobils: diorama de playa


Odio tirar los juguetes, la niña que llevo dentro no me lo permite y acumulo cajas y cajas de juguetes de mis hijos que ya son mayores y no juegan desde hace años. Pero tengo problemas de espacio y a pesar de que he regalado algunos todavía quedan un montón.

Este fin de semana hemos celebrado el cumpleaños de mi sobrina. Cuando me planteé el regalo que iba a hacerle me acordé que unos de sus juguetes favoritos son los Playmobil, así que me puse a buscar entre el buen montón que aún queda en casa y saqué un conjunto que le iba a encantar. Consistía en una playa con puesto de vigilantes, una auto-caravana y un equipo de investigación del fondo marino con varios buzos.
Podía haberlos regalado así sin más, aunque le faltasen algunas piezas para ella iba a ser un regalo estupendo, pero preferí hacer algo que lo hiciera mucho más atractivo y que le ofreciera más posibilidades de juego, así que decidí hacer un diorama con zona de camping, playa y fondo marino.

Para ello utilicé una base de cartón donde marqué la zona aproximada que iba a ocupar cada elemento del juego. Luego era cuestión de darle relieve a las zonas que iban a quedar elevadas marcando el contorno con unas piezas de cartón y rellenando con bolas de papel de periódico arrugadas. Luego se coloca un cartón con la forma de la elevación y se pega muy bien con cinta de carrocero.


En la parte del fondo marino me interesaba hacer una zona que quedase más baja, simulando una pequeña sima donde quería colocar el conjunto marino. Con un cúter vacié la parte marcada. Después coloqué otro cartón bajo la base para reforzarlo todo y le coloqué unos laterales y una trasera para cerrar el conjunto.

 Ya tenía la base lista para dar cartapesta. Esto consiste en poner recortes de periódico e ir pegándolos con una mezcla de cola blanca y agua, la proporción que yo usé era de una parte de agua por tres de cola. una vez que lo tienes todo forrado de papel de periódico lo dejas secar bien, de un día para otro.


Después viene la fase de pintura. Primero una buena base blanca de pintura acrílica al agua, para que después los colores que quieres poner se vean bien, si aplicas el color sobre la cartapesta es posible que no queden los colores tan brillantes como quieres, por eso es mejor dar una base blanca.

Cuando seque le aplicas el color que quieres, yo le di una base naranja a toda la zona de suelo de arena y de azul celeste a las paredes. Para diferenciar la parte de la superficie de la zona de fondo marino empecé a aplicar diferentes colores, grises, azulados, rojos, simulando corales y plantas(mi hijo decía que parecía un cuadro impresionista), aunque después de colocar los elementos de fondo marino con tanto colorido se veía recargado y se camuflaban algunas de las piezas pequeñas entre tanto color, por lo que decidí darle un toque mucho más azul y creo que queda mejor.
 Con unos tapones de plástico y unos trocitos de goma eva creé conjuntos de plantas marinas y peces, que complementé con pequeñas conchas y estrellas de mar, también de goma eva y los pegué con silicona caliente en la base.


A la zona de arena para darle texturas punteé con rotuladores de diferentes tonos de marrón, así quedaba mucho mejor. No sabía como hacer la transición de la parte de arena a la parte marina, así que decidí cortar una tira de unos seis u ocho centímetros de bolsa de plástico transparente y probar de simular la espuma de las olas, y me gustó el resultado así que la fijé con unos puntos de silicona.



Ya estaba lista la maqueta para ir colocando los juguetes. Para poder presentarlos y que quedaran bien puestos tuve que pegar cada elemento a la base, pero como los juguetes los van a mover en lugar de silicona utilicé pequeñas bolas de masilla Blu.Tack, que es  reutilizable, flexible, se despega fácilmente y se vuelve a pegar sin problema, aunque la base de plástico de la playa no conseguía que se quedase bien pegada y tuve que darle dos puntos de silicona caliente.
La auto-caravana la he sujetado con unos pequeños alambres a las paredes, así cuando la quieran quitar de la maqueta solo tienen que desenrollar los alambres.


En la parte externa para no dejarla  blanca dibujé unas palmeras en goma Eva y un cartel con el nombre del camping.

Me encanta como ha quedado, he disfrutado un montón haciendo el diorama, aunque requiere  unas cuantas horas de trabajo el resultado es espectacular. Casi da pena que usen los juguetes pero al fin y al cabo es para lo que la he hecho.


En la fiesta había unos cuantos niños y no os podéis imaginar el éxito, ha sido el juguete estrella y mi sobrina estaba contentísima con su pedazo de regalo.
Una buena manera de regalar juguetes viejos y que parezcan nuevos, porque los juguetes no se tiran, eso es pecado mortal.
Espero que os guste y os inspire para hacer vuestros propios dioramas. Nos leemos pronto!


sábado, 12 de enero de 2013

Jugando con Lego


Hoy tenemos un día especial Lego en nuestra página de Facebook, ¿y por qué? os preguntareis alguno, pues porque nos encanta jugar, porque Lego reúne todos todos los elementos: imaginación, trabajo,
diversión, entretenimiento, desarrollo psico-motriz, color, lenguaje universal, porque está por encima de las lenguas, las culturas, la edad... Y porque somos unos enfermos de los bloques. Es un universo por sí mismo, ya veréis.
ASÍ NACE UN IMPERIO


Lego era una pequeña empresa de juguetes de madera fundada por Ole Kirk Christiansen en 1934 en Dinamarca. Abreviatura del lema Legt Godt que significa juega bien, no empezó a construir sus bloques de plástico hasta 1949. Lo innovador del producto era la forma de ensamblar las piezas dándole inmovilidad a los encajes, de manera que la construcción de elementos resultara lo suficientemente dura para poder moverla y jugar con ella sin que se desmontase al menor movimiento.

Pero no todo fue fácil para el señor Christiansen, ya que el plástico no era muy bien recibido en aquella sociedad de los años 40 en que predominaban los juguetes de madera. A mediados de los  50 el hijo de Ole, Godtfred, que ya era director administrativo, desarrolló los bloques introduciendo elementos que le dieron mayor "enganche" a las piezas y dándole un sistema  de juego, pero aún era limitado en su versatilidad, y en 1958 se optó por cambiar los plásticos originales por nuevas fórmulas que impedían que se deformara.

En el año 59 se fundó la división "Futura", formada por un pequeño grupo de creativos que buscaban nuevas ideas de juego. La compañía empezó a crecer de manera astronómica y estaba en constante desarrollo (el famoso I+D, que funciona siempre).

 A principio de los 60 se introdujeron las ruedas y su amplia gama de vehículos, siendo los trenes el más demandado a mitad de los 60, que poseía un motor de 4.5 voltios y raíles, mas tarde se sustituyó el motor por uno de 12 voltios.

A principios de los 60 presentan el sistema DUPLO, mucho más seguro pues tiene piezas más grandes, pero encajables dentro del sistema lego normal,  con lo que se pueden adaptar los dos sistemas. En el 64 se introdujeron los manuales de instrucciones. En 1968 se inauguró el primer parque LEGOLAND en Dinamarca que recibió 650.000 visitantes y se vendieron 18 millones de juegos Lego.
 40 años después hay un montón de parques Legoland repartidos por el mundo.



A principios de los 70 empezó a introducir los "juegos para niñas" creando una gama de muñecos y mobiliario lo que le ayudó a ampliar el mercado considerablemente. Más tarde desarrolló los muñecos articulados. En 1975 los juegos coleccionables para gente de más edad, para que los niños que habían jugado con Lego toda la vida no dejasen la afición necesariamente al convertirse en adultos y en 1978 se lanzó el sistema de miniaturas. que son los más apreciados por el jugador-coleccionista adulto...

 La compañía no ha dejado de crecer y desarrollar nuevos juegos y colecciones lanzando al mercado varias colecciones nuevas cada año, perfectamente adaptables a las de hace 20 o 30 años.

La competencia con otras marcas jugueteras  como Matel, Hasbro, etc. les ha obligado a reinventarse y adaptarse, introduciéndose en nuevos campos como el del videojuego, la animación, series TV y otro tipo de merchandising. La compañía está llevada por el nieto de aquel juguetero del pequeño taller de juguetes, que por caprichos del destino ha cambiado la Ch de su apellido por una K, pero ahora es un imperio gracias a que no ha dejado de investigar y desarrollar.  Lego es un juguete vivo, y esperemos que para mucho tiempo.


Ya hice una entrada de blog sobre cajas  Lego en una ocasión os dejo el enlace por si queréis echar un vistazo.
Si eres fan del reciclaje no te pierdas esta nueva entrada.


viernes, 10 de agosto de 2012

Los juguetes mutantes de Sid


Soy de las que piensan que Toy Story es la mejor saga de animación que se ha hecho nunca. Todos hemos sido niños y por eso nos identificamos tanto con estas historias de juego y de juguetes.



Hace unos días tenía un debate curioso en casa, y os lo quiero plantear. ¿Es realmente Sid un niño malo? Entiendo que desde el punto de vista de un juguete sea como Godzilla, un monstruo carnicero, pero si me pongo en su lugar realmente pienso que es un niño feliz. A lo mejor me gano unos cuantos enemigos con esto. 


Pero pensad  ¿quien no ha hecho estragos con sus juguetes? ¿quien no ha pillado una tijera y ha dejado a su Barbie medio calva por eso de jugar a peluqueras o ha pintado sus muñecos con rotulador? Yo era una niña feliz, me encantaba jugar pero era el terror de las Nancys de mi época. La que no acabó calva, acabó "maquillada" de una manera muy original, con piercings o con vestidos hechos de trapos y basurillas. Mi hijo siempre ha sido muy aficionado a morderlo todo, con lo cual muchos de sus Playmobils están cojos, mutilados y amputados. Pero eso no quiere decir que sea un monstruo, si no que juega con ellos.

 Hay niños convencionales, que juegan con cada elemento de la forma "correcta", niños coleccionistas, que tienen montones de juguetes en perfectas condiciones porque en lugar de jugar los tienen de objetos de decoración y niños "destroyer" que destrozan los juguetes a base de usarlos. Ese es Sid. Un niño destrozón con un extra de imaginación, porque si es capaz de hacer esos inventos, ese niño es un puntazo. 


Qué queréis que os diga, yo prefiero un niño con esa imaginación  desbordante que uno que no juegue. Y los juguetes mutantes de Sid... los quiero para mi colección de monstruos